La GeForce RTX 3050 es una tarjeta gráfica de gama baja que tiene dos versiones, la de 6 GB y la de 8 GB. La primera no solo tiene menos memoria gráfica, también es menos potente.
NJ Tech ha compartido un nuevo vídeo donde hace un análisis de rendimiento de esta tarjeta gráfica con juegos de 2025 utilizando el modelo de 8 GB de memoria gráfica. También la ha comparado con la GeForce GTX 1650 para comprobar qué diferencia de rendimiento hay entre ambas.
La GeForce RTX 3050 tiene 2.560 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs, 80 núcleos tensor, 20 núcleos RT, bus de 128 bits y 8 GB de GDDR6. Es compatible con DLSS y acelera trazado de rayos.
La GeForce GTX 1650 tiene 896 shaders, 56 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y cuenta con 4 GB de GDDR6. No soporta DLSS ni acelera trazado de rayos.
En Dune Awakening la GeForce RTX 3050 consigue 57 FPS de media en 1080p con calidad baja. En Stellar Blade queda en 104 FPS con calidad baja, así que tiene mucho margen para configurarlo en calidad alta y mantener 60 FPS.
Elden Ring Nightreign funciona a 56 FPS con calidad máxima y 1080p. Blades of Fire en 1080p con calidad baja se mueve a 65 FPS en la GeForce RTX 3050, y Clair Obscure Expedition 33 funciona a 46 FPS en calidad baja y 1080p. The Last of Us Part II funciona a 84 FPS en 1080p con calidad baja, Black Myth Wukong va a 54 FPS en 1080p con calidad baja, y Kingdom Come Deliverance 2 funciona a 51 FPS en 1080p con calidad alta.
De media, la GeForce RTX 3050 consigue mantenerse siempre por encima de los 40 FPS, aunque en juegos muy exigentes es necesario configurar la calidad gráfica en bajo. De media, es un 74% más potente que la GeForce GTX 1650.