Ya es oficial, Sony Santa Monica Studio ha confirmado los requisitos finales de God of War en su versión para PC, y también conocemos las características definitivas que tendrá dicho juego en compatibles. Los usuarios de una GPU NVIDIA RTX 20 o superior, podrán activar el DLSS y también NVIDIA Reflex, mientras que aquellos que tengan una GPU AMD o GTX 16, o inferior, podrán utilizar FSR.
Para jugar a God of War en PC será necesario contar, como mínimo, con un procesador Intel Core i5-2500K o un Ryzen 3 1200, 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica Radeon R9 290X con 4 GB o una GTX 960 de 4 GB. Ocupará 70 GB de espacio, y se recomienda contar con un SSD. Con esta configuración, y bajo Windows 10, podremos moverlo en 720p a 30 FPS y calidad baja.
Si queremos jugarlo en 1080p a 30 FPS y con la calidad del original, necesitaremos una GTX 1060 de 6 GB o una Radeon RX 570 de 4 GB, una CPU Intel Core i5-6600K o un Ryzen 5 2400G y 8 GB de RAM. Para jugarlo en 1080p a 60 FPS y calidad original, los requisitos suben a una GTX 1070 de 8 GB o una Radeon RX 5600 XT de 6 GB, un procesador Intel Core i7-4770K o un Ryzen 7 2700 y se mantienen los 8 GB de RAM.
En los niveles superiores los requisitos se disparan. Para 1440p, 60 FPS y calidad alta, necesitamos un Intel Core i7-7700K o un Ryzen 7 3700X, una RTX 2070 o una RX 5700 XT y 16 GB de RAM, mientras que para jugar en 4K a 60 FPS y con calidad ultra hace falta una RTX 3080 o una RX 6800 XT, un Intel Core i9-9900K o un Ryzen 9 3950X y 16 GB de RAM.
Los requisitos parecen inflados en todos sus niveles, y están llenos de errores de equivalencias. Por ejemplo, el Intel Core i7-7700K solo tiene cuatro núcleos y ocho hilos, pero se cita como equivalente un Ryzen 7 2700 que tiene 8 núcleos y 16 hilos. Un error muy grave.
God of War estará disponible para PC el 14 de enero de 2022.
