Ayer se dio a conocer la actualización del juego The Witcher 3. La versión para PC, de todos modos, parece que llega plagada de bugs que afectan al rendimiento o incluso que hacen que el juego se cuelgue. CD Projekt Red parece que no acierta con los lanzamientos, aunque luego vaya solventando los problemas iniciales, como ya sucedió con Cyberpunk 2077.

Las mejoras gráficas son buenas, pero los fallos en el código hacen que la experiencia de juego sea mejorable. El culpable de este caos es el trazado de rayos, que consume una cantidad excesiva de recursos incluso con el uso de DLSS.
La versión actual con el update llega tras el lanzamiento del juego en 2015. Entre otros problemas está el no poder usar el guardado manual. Utilizando el trazado de rayos, la iluminación cambia de forma abrupta.
Es de esperar que CDPR se ponga manos a la obra para solventar estos problemas, de hecho ya lo ha anunciado en su canal de Twitter.

En consolas The Witcher 3: Wild Hunt, parece tener menos problemas, pero sin que estén libres de ellos. De momento CD Projekt Red no ha hecho declaraciones oficiales.
En el canal de YouTube de Wccftech tenemos una muestra del gameplay de este juego a 4K y 60 fps.